使用指南
版本与加载器
「下载」页负责安装游戏本体和加载器;首页和「版本选择」负责管理已经装好的版本。
安装原版
在「下载」里选择 Minecraft 原版,可以安装:
- 正式版与快照;
- 远古版本;
- 愚人节版本。
下载源可选官方源或 BMCLAPI 镜像,失败时自动回退;支持多线程下载,每个文件都会校验,结尾连接卡住时会自动换节点重试。
安装加载器
安装原版时可以一起选择加载器,也可以之后单独安装。支持:
| 加载器 | 说明 |
|---|---|
| Forge | 覆盖大多数游戏版本,模组生态最大。 |
| NeoForge | 较新版本上的 Forge 分支,常见于 1.20.2 之后的整合包。 |
| Fabric | 轻量,更新快,很多现代模组使用。 |
| Quilt | Fabric 的分支,兼容大部分 Fabric 模组。 |
| Legacy Fabric | 为旧版本准备的 Fabric。 |
| LiteLoader | 旧版本上的轻量加载器,通常与 Forge 一起使用。 |
| Cleanroom | 1.12.2 上基于 Forge 的现代 Java 兼容方案。 |
| OptiFine | 可以独立安装,也可以作为模组与 Forge 等一起安装。 |
| LabyMod | 带客户端功能的整合加载器。 |
安装时会依次完成下载安装器、运行、合并版本 JSON 等步骤,进度显示在「任务」和首页的启动按钮上。安装完成后,加载器会作为一个新的版本出现,例如 1.20.1-forge-47.2.0。
安卓上暂时不能安装需要运行安装器的 Forge、NeoForge、Cleanroom 与 OptiFine,可以用 Fabric、Quilt 这类不需要运行安装器的加载器。具体见 安卓版。
管理版本
- 版本选择:首页左侧的按钮,切换当前要启动的版本。
- 改名与复制:在版本列表里操作,复制适合在同一个游戏版本上做不同的模组组合。
- 删除:删除版本文件夹;存档等如果在该版本的隔离目录里也会一起删掉,操作前会确认。
- 版本设置:首页的「版本设置」进入当前版本的单独配置。
版本隔离
版本隔离决定每个版本是否使用自己的 mods、saves、config 等目录。在「设置 → 启动 → 版本隔离」里选择规则,新版本第一次启动时按规则决定,之后可以在版本设置里单独修改。
| 规则 | 行为 |
|---|---|
| 关闭 | 所有版本共用游戏文件夹根目录下的模组与存档。 |
| 隔离可安装 Mod 的版本 | Forge、Fabric 等能装模组的版本使用自己的目录。 |
| 隔离非正式版 | 快照、远古版等非正式版使用自己的目录。 |
| 隔离可安装 Mod 的版本与非正式版 | 以上两类都隔离。 |
| 隔离所有版本 | 每个版本都使用 versions/版本名 下的独立目录(默认)。 |
规则的判断方式与 PCL-CE 相同,从 PCL-CE 迁移过来的版本文件夹可以直接使用。
每个版本单独的设置
在「版本设置」里可以覆盖全局设置,常见的包括:
- 使用的 Java(自动选择或手动指定);
- 游戏内存(自动或自定义);
- JVM 参数、游戏参数;
- 窗口大小与启动后行为;
- 启动前执行的命令;
- 安卓上的渲染器与渲染比例。
没有单独设置的项会跟随「设置」里的全局值。