使用指南
第一次启动
打开启动器后,按顺序完成这几步就能进游戏。设置都可以之后再改。
1. 选择游戏文件夹
游戏文件夹(通常叫 .minecraft)保存版本、模组、存档和资源。默认位置在启动器的用户数据目录里,也可以直接使用已有的游戏文件夹。
- 在「设置 → 游戏管理」里查看当前文件夹,或者添加一个新的文件夹。
- 安卓版第一次打开时会询问把游戏文件放在哪里;之后可以在同一个位置修改。
- 如果你之前用 PCL 或 PCL-CE,可以在「设置 → 其他 → PCL-CE」里导入游戏文件夹、启动设置和账户。
2. 添加账户
在首页左侧点账户头像,选择微软正版或离线账户。离线账户填一个名字即可,适合没有正版或只想本地测试的时候。
微软正版登录暂时需要自己填写 Azure 应用 Client ID。由于作者暂时未通过微软云开发者的支付验证,两个月内暂时不会内置默认的 Client ID,也就没有开箱即用的「正版验证支持」。
需要正版登录的话,请到 Azure 门户注册一个「个人 Microsoft 账户」类型的公共客户端应用,在「身份验证」里开启“允许公共客户端流”,然后把应用 ID 填到「设置 → 其他 → 正版登录 → Azure 应用 Client ID」。不填的话会提示需要填写 Client ID,只能使用离线账户。
Windows 上账户凭据(包括微软账户的刷新令牌)会用系统 DPAPI 加密后保存,不会以明文写进配置文件;安卓与 macOS 上使用系统密钥库的支持还在计划中。
3. 准备 Java
启动器会自动查找本机安装的 Java。找不到需要的版本时,会按游戏版本的要求自动下载 Mojang 提供的 Java(Java 8 / 17 / 21 等)。
- 在「设置 → Java」里可以看到检测到的 Java,也可以手动指定某个
javaw.exe或java路径。 - 「设置 → 启动」里的「游戏内存」默认自动分配;内存很小或很大的机器建议改成自定义。
- 安卓版使用内置运行时,不需要自己安装 Java。
4. 安装一个游戏版本
打开「下载」,选择原版游戏版本(正式版、快照、远古版或愚人节版本),点安装。也可以顺便装上 Forge、Fabric 等加载器,详见 版本与加载器。
下载会优先使用你选择的下载源(官方源或 BMCLAPI 镜像),失败时自动回退;每个文件都会做校验。
5. 选择版本并开始游戏
- 回到首页,点「版本选择」选中刚装好的版本。
- 点「开始游戏」。第一次启动要准备资源文件,会比之后慢一些。
- 游戏运行后,首页的大按钮会变成「结束游戏」;安卓上游戏切到后台后可以点「返回游戏」。