Pixel World
使用指南

下载与安装

所有版本都在 GitHub Releases 发布。正式版最稳定,Nightly 是每次提交后自动构建的测试版。

系统要求

平台要求安装包
WindowsWindows 10 及以上,64 位安装版 *-setup.exe、便携版 *-portable.zip
macOSmacOS 12 及以上,Apple 芯片与 Intel 通用*-macos.dmg
AndroidAndroid 8.0 及以上,64 位 ARM*-android-arm64.apk
Linux尚未适配—

Windows

安装版(推荐)

  1. 下载 Pixel World-版本号-windows-x64-setup.exe 并运行。
  2. 安装程序只为当前用户安装,不需要管理员权限,默认装到 %LOCALAPPDATA%\Programs\Pixel World,安装目录可以修改。
  3. 安装版可以在启动器里检查并自动更新。

首次运行时 Windows SmartScreen 可能提示「Windows 已保护你的电脑」,点「更多信息」→「仍要运行」即可。安装包来自本项目的 GitHub Releases,可以在那里核对文件来源。

便携版

下载 *-portable.zip 解压到任意目录,运行其中的 Pixel World.exe。适合放在 U 盘里,或者不想安装的时候使用。便携版也能在启动器内更新,更新时会替换程序文件。

安装版与便携版共用同一份用户数据(设置、账户、默认游戏文件夹),换一种方式打开不会丢配置。

macOS

  1. 下载 *-macos.dmg,打开后把 Pixel World 拖进「应用程序」文件夹。
  2. 第一次打开时,如果提示「无法验证开发者」或「Apple 无法检查 App 是否包含恶意软件」,打开「系统设置 → 隐私与安全性」,在下方点「仍要打开」;也可以右键 App 选择「打开」。

Pixel World 没有经过 Apple 公证,所以会有上面的提示。应用本身是开源的,可以自行从源码构建。更新时打开下载好的 dmg,把新的 Pixel World 拖进「应用程序」覆盖旧版本即可,游戏文件不受影响。

Android

  1. 下载 *-android-arm64.apk,用文件管理器或浏览器打开。
  2. 系统会提示「禁止安装未知应用」,按提示允许当前应用安装,然后确认安装。
  3. 要求 Android 8.0 及以上、64 位 ARM 处理器;x86 设备暂时不支持。

安卓版不在应用商店上架。覆盖安装会保留游戏、账户和设置;第一次打开时会询问游戏文件夹放在哪里,详见 安卓版。

Nightly 测试版

每次向 main 分支推送后,工作流会自动构建 Nightly,发布在 nightly 标签下,包含最新的改动,也可能不稳定。想尝鲜或者帮忙测试时可以下载;日常使用建议选正式版。

下载慢或打不开 GitHub

可以先到 竹纸软件下载站 下载,那里会同步最新正式版。启动器内的游戏下载也支持 BMCLAPI 镜像:在「设置 → 其他 → 下载」里把下载源换成 BMCLAPI,失败时还会自动回退到官方源。

校验下载的文件

update.json 中每个发布文件都有 size 与 sha256,可以用系统自带的工具核对,例如 Windows 上:

certutil -hashfile Pixel World-0.3.3-windows-x64-setup.exe SHA256

启动器自己下载更新时也会核对大小与 SHA-256,校验不通过会删除文件并报错。