使用指南
下载与安装
所有版本都在 GitHub Releases 发布。正式版最稳定,Nightly 是每次提交后自动构建的测试版。
系统要求
| 平台 | 要求 | 安装包 |
|---|---|---|
| Windows | Windows 10 及以上,64 位 | 安装版 *-setup.exe、便携版 *-portable.zip |
| macOS | macOS 12 及以上,Apple 芯片与 Intel 通用 | *-macos.dmg |
| Android | Android 8.0 及以上,64 位 ARM | *-android-arm64.apk |
| Linux | 尚未适配 | — |
Windows
安装版(推荐)
- 下载
Pixel World-版本号-windows-x64-setup.exe并运行。 - 安装程序只为当前用户安装,不需要管理员权限,默认装到
%LOCALAPPDATA%\Programs\Pixel World,安装目录可以修改。 - 安装版可以在启动器里检查并自动更新。
首次运行时 Windows SmartScreen 可能提示「Windows 已保护你的电脑」,点「更多信息」→「仍要运行」即可。安装包来自本项目的 GitHub Releases,可以在那里核对文件来源。
便携版
下载 *-portable.zip 解压到任意目录,运行其中的 Pixel World.exe。适合放在 U 盘里,或者不想安装的时候使用。便携版也能在启动器内更新,更新时会替换程序文件。
安装版与便携版共用同一份用户数据(设置、账户、默认游戏文件夹),换一种方式打开不会丢配置。
macOS
- 下载
*-macos.dmg,打开后把 Pixel World 拖进「应用程序」文件夹。 - 第一次打开时,如果提示「无法验证开发者」或「Apple 无法检查 App 是否包含恶意软件」,打开「系统设置 → 隐私与安全性」,在下方点「仍要打开」;也可以右键 App 选择「打开」。
Pixel World 没有经过 Apple 公证,所以会有上面的提示。应用本身是开源的,可以自行从源码构建。更新时打开下载好的 dmg,把新的 Pixel World 拖进「应用程序」覆盖旧版本即可,游戏文件不受影响。
Android
- 下载
*-android-arm64.apk,用文件管理器或浏览器打开。 - 系统会提示「禁止安装未知应用」,按提示允许当前应用安装,然后确认安装。
- 要求 Android 8.0 及以上、64 位 ARM 处理器;x86 设备暂时不支持。
安卓版不在应用商店上架。覆盖安装会保留游戏、账户和设置;第一次打开时会询问游戏文件夹放在哪里,详见 安卓版。
Nightly 测试版
每次向 main 分支推送后,工作流会自动构建 Nightly,发布在 nightly 标签下,包含最新的改动,也可能不稳定。想尝鲜或者帮忙测试时可以下载;日常使用建议选正式版。
下载慢或打不开 GitHub
可以先到 竹纸软件下载站 下载,那里会同步最新正式版。启动器内的游戏下载也支持 BMCLAPI 镜像:在「设置 → 其他 → 下载」里把下载源换成 BMCLAPI,失败时还会自动回退到官方源。
校验下载的文件
update.json 中每个发布文件都有 size 与 sha256,可以用系统自带的工具核对,例如 Windows 上:
certutil -hashfile Pixel World-0.3.3-windows-x64-setup.exe SHA256
启动器自己下载更新时也会核对大小与 SHA-256,校验不通过会删除文件并报错。